能力 |
◆攻击力(300%)增加、防御力(25%)增加、移动速度(50%)增加。自身身后有我方队员时,攻击力再(50%)增加、防御力再(15%)增加、移动速度再(15%)增加、暴击率(35%)增加和暴击威力(50%)增加 ◆暴击时一定几率(50%)变为2次范围性暴击,不能连续发动(CD6秒),暴击率达到100%时,此效果几率(暴击率的50%)增加 ◆战场上有除战士以外的我方队员时,战士以外的队员攻击力(25%)增加和防御力(10%)增加。 |
◆暴击率时根据伤害量(15%)回复自身HP ◆每次击杀敌人时,一定时间内(60秒)我方全体攻击力(2.5%,加算)增加、防御力(1.25%)增加和暴击率(2.5%)增加。击杀眩晕状态的敌人,攻击力再(5%,加算)增加、防御力再(2.5%)增加和暴击率再(2.5%)增加。 |
队伍能力 |
战场上战士的攻击力(25%)增加和防御力(10%)增加。 |