能力 |
◆攻击力(150%)增加、防御力(20%)增加和移动速度(35%)增加,自身前方有我方队员时攻击力再(100%)增加、防御力再(10%)增加和移动速度再(25%)增加 ◆远距离通常攻击的箭速加快并贯穿敌人,每贯穿敌人威力(10%)增加,取消距离敌人远近通常攻击威力增加的效果 ◆静止不动时,攻击力(10%/2秒,上限20%)增加、暴击率(20%/2秒,上限40%)增加、暴击威力(15%/2秒,上限30%)增加和攻击间隔缩短(13.5%/2秒,上限27%)。效果存在上限,移动后重置。 |
◆战斗时我方战士/弓手攻击力(5%)增加、暴击率(10%)增加和暴击威力(10%)增加 ◆在战场上,我方战士或弓手消费法珠时同Chain内下次使用必杀技的威力(15%)增加 ◆攻击时根据伤害量(0.5%)回复我方<湖都>所属的HP,使用必杀技回复效果更高(1%)。 |
队伍能力 |
战场上我方<湖都>所属的攻击(25%)增加和防御力(10%)增加。 |