能力 |
◆攻击力(160%)增加、 防御力(25%)增加和移动速度(50%)增加。有状态异常的敌人时,攻击力再(10%)增加、防御力再(20%)增加和移动速度再(20%)增加。全异常状态免疫 ◆攻击时,被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(15%)降低和防御力(15%)降低 ◆一段时间(3.5秒)不进行攻击时,通常攻击力威力(原来威力的3.5倍)增加、变为范围攻击并使敌人缓慢但不能暴击,范围攻击后重置。 |
◆在战场上的我方攻击力(20%)增加和防御力(10%)增加。如果是我方骑士/法师/弓手时,攻击力再(10%)增加、防御力再(5%)增加和暴击率(10%)增加 ◆在战场时,我方每次消耗法珠时,同Chain内下次使用必杀技的威力(15%)增加。 |
队伍能力 |
战场上有除自身以外的我方<骑士>时,自身攻击力(100%)增加、暴击率(30%)增加和暴击威力(30%)增加。 |