能力 |
◆自身身后有我方队员时,自身攻击力(50%)增加、防御力(20%)增加和移动速度(30%)增加 ◆觉醒蓄力条积存满时,攻击力(20%)增加、暴击率(20%)增加和暴击威力(10%)增加 ◆攻击时,一定时间内(30秒)一定几率(20%)被攻击的敌人防御力(10%)减少和移动速度(30%)降低,必杀技攻击时此效果必定发动。 |
◆每次我方队员(含自身)发动必杀技时,一定时间内(90秒)自身攻击力(30%,加算)增加、移动速度(15%)增加和HP(15%)回复 ◆每次自身发动必杀技时,自身最近的1名战士一定时间内(60秒)攻击力(20%,加算)增加、防御力(5%)增加和移动速度(10%)增加 ◆自身发动必杀技时,我方全体超必杀技槽(40%)增加。 |
队伍能力 |
◆战场上我方<战士>队员的攻击力(15%)增加和防御力(10%)增加。 |